miércoles, 30 de septiembre de 2009

Práctica de cisco

  
Aquí tuvimos un trouble 2 porque no nos podiamos conectar, 2 computadoras en las misma red una si se podia conectar y a otra no. Solo cambiamos la dirección para que coincidieran las 2 y listo.


Aquí solo vimos las mejores cosas para el router para una empresa.

lunes, 28 de septiembre de 2009

Identidades Básicas del álgebra

Existen 17 diferentes identidades del álgebra booleana las cuales nos ayudan a simplificar las ecuaciones o diagramas booleanos. 

9 de estas identidades muestran una relación entre una variable x, su complemento x inversa y las constantes binarias 0 y 1. 

5 más son similares al álgebra ordinaria y otras 3 son muy útiles para la manipulación de expresiones booleanas.

Dentro de estas identidades tenemos dualidad, estos se obtiene simplemente intercambiando operaciones OR y AND, así como al remplazar 1's por 0's.
Las leyes conutativas indican que el orden de las variables no afectan el resultado cuando se utilicen operaciones OR y AND.

Las leyes asociativas postulan que el resultado de formar una operación entre 3 variables es independiente del orden que se siga, por lo tanto pueden elminarse sin excepción todos los paréntesis.

También se suele ocupar el teorema de Morgan el cual es muy importante ya que aplica operaciones para obtener el complemento de una expresión. El teorema de Morgan se puede verificar por medio de la tabla de verdad que asigna todos los valores binarios posibles a x, y.

Manipulación Algebráica
El álgebra booleana es una herramienta útil para simplificar circuitos útiles, por ejemplo:
       _          _  _
F = XYZ + XYZ+ XZ
       _            _
F = XY (Z + Z) + XZ
      _
F= XY º  1 + XZ
      _
F= XY + XZ

Identidades:
1. X + 0= X 2. X º 1= X
3. X + 1= 1 4. X º 0 = 0
5. X + X= X 6. X º X = X
           _            _
7. X + X= 1 8. X º X= 0
    =
9.X = X  10.X + Y = Y + X
11. XY  = YX 12. X + (Y + Z) = (X+ Y) + Z
13. X (YZ) = (XY)Z 14. X (Y+Z) = XY +XZ
     _____    _    _
15. X + YZ = (X +Y) (X+Z) 16. X + Y  = X º Y
      ____   _____
17. X º Y = X + Y

martes, 22 de septiembre de 2009

Final 6

Se puede arrastrar un clip de video abierto del viewer al canvas y si lo pones en OVERWRITE borra todo lo que tienes a lado de la derecha y si lo pones en INSERT se agrega a la secuencia solo se recorre.

El número máximo de veces que se pueden deshacer las acciones en final cut es 32.

lunes, 21 de septiembre de 2009

Circuitos digitales y compuertas

Los circuitos digitales son componentes de hardware que manipulan información binaria. Los circuitos se constituyaen con partes electrónicas como transistores, diodos, y resistores. Cada circuito recibe el nombre de compuertas, la cual realiza una operación lógica específica y la salida de una compuerta se puede aplicar a la entrada de otras para formar el circuito digital requerido.

Para describir las propiedades operacionales de los circuitos digitales, es necesario presentar el sistema matemático llamado álgebra Booleana, en honor del matemático inglés George Boole que especifica la operación de cada compuerta. El álgebra Booleana también se utiliza para describir la interconexión de compuertas digitales y para transformar diagramas de circuitos en expresiones algebráicas.

Lógica Binaria:
Tiene que ver con variables que asumen dos variables discretos y con operaciones que asumen un significado lógico. Los dos valores que toman las variables son 1 y 0 su nombre es designado con letras del alfabeto.

AND or NOT:
1. AND: esta operación se represetna con un punto o por la ausencia de un operador por ejemplo: XY = Z

La operación lógica AND se interpreta X=1 si y sólo si X=1 Y=1 de lo contrario X=0.

0 x 0 = 0
0 x 1 = 0
1 x 0 = 0
1 x 1 = 1

2. OR: Ésta operación está representada por el signo + por ejemplo x + y = z (se lee x ó y es = a z)
0 + 0 = 0
0 + 1 = 1
1 + 0 = 1
1 + 1 = 1

3. NOT: Ésta operación se representa por medio de una barra colocada arriba de una variable. Se conoce también como operación complemento por que cambia un 1 por 0 y viceversa. 

Compuertas Lógicas:
Son circuitos electrónicos que operan con una o más señales de entrada para producir una señal de salida.  Los símbolos gráficos que se utilizan para designar los 3 tipos de compuertas 

Las compuertas son bloques de hardware que producen el equivalente de señales de salida (1 y 0 lógicos) si se satisfacen requisitos de lógica de entrada. Las señales de entrada X y Y pueden existir en las compuertas AND y OR en uno de los estados posibles: 00, 01, 10, 11.
 Las compuertas AND y OR pueden tener más de 2 entradas. La compuerta AND de 3 entradas responde con una salida de 1 lógico si las tres entradas son 1, 
La compuerta OR de 4 entradas responde a 1 lógico, si alguna entrada es 1, su salida se convierte en 0 sólo cuando una de todas las entradas es un 0 lógico.

Álgebra Booleana:
Una función booleana expresa la relación lógica entre variables binarias. Se evalua determinando el valor binario de la expresión de todos los valores posibles de las variables.

Final Cut 5

Canvas:
blogwheel: se mueve cuadro por cuadro

Marking: marcar un clip con puntos de entrada y salida.

I: mark in
O: mark out
X: quitar los dos marks
Handle: espacio que no esta marcado.
ALT + I: quitar mark in

Go to previous Edit: al principio en el viewer
Loop pLayback: se reproduce sin parar en el menú viewer

jueves, 17 de septiembre de 2009

Cisco-cuestionario

1. ¿Qué es un estándar?
A standard is a set of rules that determines how something must be done. Networking and Internet standards ensure that all devices connecting to the network use the same set of rules. An Internet standard is the end result of a comprehensive cycle of discussion, problem solving, and testing.

2. Menciona las 5 organizaciones que se ocupan de mantener los estándares de internet.
- Internet Architecture Board (IAB-Consejo de Arquitectura de Internet)
- Internet Engineering Steering Group (IESG-Grupo de Dirección de Ingeniería de Internet)
- Internet Engineering Task Force (IETF-Fuerza Móvil de Ingeniería de Internet)
- Internet Society (ISOC-Asociación Internet)
- World Wide Web Consortium (W3C-Consorcio de la Web)

3. ¿Qué es un ISP?
Es la compañía que se encarga de proveer el servicio de internet a las casas, como telex o cablevision.

4. ¿Qué servicios extra provee el ISP?
Equipment co-location.-
Web hosting.-
FTP .-
Applications and media hosting.-
Voice over IP.-
Technical support .-
Point of Presence (POP).-

5. ¿Cuáles son los tipos de conexión que ofrece un ISP?
dial-up (via telephone lines), DSL (typically Asymmetric Digital Subscriber Line ADSL)(over copper telephone lines), broadband wireless, cable modem, fiber to the premises (FTTH), and Integrated Services Digital Network (ISDN) (typically basic rate interface).

6. Si tengo internet de Cablevision ¿Qué tipo de conexión es?
Cable modem:
A cable modem is a connection option offered by cable television service providers. The Internet signal is carried on the same coaxial cable that delivers cable television to homes and businesses. A special cable modem separates the Internet signal from the other signals carried on the cable and provides an Ethernet connection to a host computer or LAN.

7. ¿A qué se refiere el ADSL?
DSL (typically Asymmetric Digital Subscriber Line ADSL)(over copper telephone lines.

8. Menciona las conexiones de ancho de banda que existen y características.
T1 connections:
transmit data up to 1.544 Mbps. T1 connections are symmetrical, meaning that the upload bandwidth is the same as the download bandwidth. A medium-sized business may need only one T1 connection. E1 is a European standard that transmits data at 2.048 Mbps.
T3 connections:
transmit data up to 45 Mbps. Although considerably more expensive than a T1 connection, larger businesses may need a T3 connection to accommodate the number of employees. Large businesses with multiple locations might use a combination of T1 and T3 lines. E3 is a European standard that transmits data at 34.368 Mbps.
Metro Ethernet:
offers a wide range of high-bandwidth options, including Gbps links. Large companies with many branches in the same city, such as banks, use Metro Ethernet. Metro Ethernet connects the main office location and all the branches using switched technology. Metro Ethernet allows the transfer of large amounts of data faster and less expensively than other high-bandwidth connection options.

9. ¿Qué función tiene un ICMP?
(Internet control message protocol). Standard for network layer testing and troubleshooting. ICMP provides the ability to report diagnostic and error messages. The ping command is part of the ICMP utility.

10. ¿Cuál es la sintaxis del comando ping?
To use the ping command, enter the following command at the Cisco command line interface (CLI) router prompt or at the Windows command prompt:

ping

where is the IP address of the destination device.

11. ¿Cuál es la diferencia entre el comando ping y traceroute?
ping ayuda a ver si se recibio el paquete y el tiempo que tardo y traceroute ayuda a ver en que punto el paquete se perdió.

12. ¿A qué se refiere tener escalabilidad en un ISP?
Scalability is the capacity of a network to allow for future change and growth. Scalable networks can expand quickly to support new users and applications without affecting the performance of the service being delivered to existing users.

13. Funciones y responsabilidades dentro de un ISP.
costumer service.-
planning and provisioning.-
on site installation.-
network operations center (NOC).-
help desk.-

Ping y traceroute

1. Abre la utilidad Terminal que se encuentra dentro de Applications -> Utilities.
2. Escribe el comando ping seguido de una de las direcciones IP dadas:192.10.2.110192.10.2.1313. Detén el comando por medio de la combinación de teclas Ctrl + C.4. Prueba con la otra dirección y tómale una foto a los dos resultados



5. Con respecto a lo que ya leíste en la currícula, ¿qué puedes observar y comentar sobre los resultados obtenidos?
El comando ping se encarga de probar la conección entre la fuente y el destino. En la imagen se puede observar que el número de paquetes que se envían son el mismo número de paquetes que se reciben, eso quiere decir que la conexión entre fuente y destino es correcta, ya que no se pierde ningún paquete durante su recorrido.

6. Escribe ahora el comando traceroute seguido de la dirección www.ripe.net.
7. Deja que llegue al paso 6 y detén el comando.
8. Tómale una foto al resultado y contesta: ¿Qué es lo que hace el comando traceroute?
Se ve la ruta de los paquetes y ahí se puede ver hasta donde se enviaron y por lo tanto donde se perdio.
¿Cuál es la dirección IP de ese sitio Web?
192.10.2.131
¿Cuántos saltos son los máximos que puede dar el paquete?
64

domingo, 6 de septiembre de 2009

martes, 1 de septiembre de 2009

Final Cut

Playhead: ubicarnos en la linea de tiempo / editar
- Timeline: RULER
- Canvas: SCRUBBER BAR

View-> Audio Scrubbing : Shift S: Poner o quitar sonido al arastrar

Home: inicio de la secuencia: Flecha inclinada a la derecha (teclado)
End: FIn de la secuencia: Flecha inclinada a la izquierda (teclado)

L --> First frame
_I ---> Last frame

Snapping: n " <- ->" opción para que el playhead se ubique en el punto entre un clip y el otro cuando se va arrastrando.
Timecode: Reloj: horas, minutos, segundos y frames.
Shift + dirección derecha= avanza el playhead un segundo
L : play
K: stop
J: reversa

Patch panel: barra gris del lado izquierdo en timeline
- Visible: o invisible
- Audible: o inaudible
- Source y Destination: Edición es un paso más adelante
- Toggle track lock: bloquea una linea o canal
- Toggle auto select: en donde pegar información previamente copiada

Final cut puede manejar hasta 99 canales de audio o video.