jueves, 8 de enero de 2009

Sistemas Operativos

Programa o conjunto de programas que permiten el uso de computadoras. Los sistemas operativos se clasifican, según su interfaz, en :
- Gráficos:  Mac y Windows
-No Gráficos: Unix y MS DOS

La primera versión de MS DOS surgió en 1981 con la IBM PC. La última versión es la 6.22 que salió después de Windows 95.
Dado que la computadora es una máquina de proceso de información, el sistema operativo facilita el almacenamiento y acceso a esa información y es así como surgen los conceptos de Archivo y documentos.

Archivo: Es un conjunto de información (datos o programas) almacenados en un dispositivo.

En MS DOS hay conceptualmente 2 tipos de archivos:
  •  Archivos de textos
  • Archivos de programas: que forman parte de sistema operativo
  • Programas de sistema (ordenes o comandos)
  • Archivos de Programas de usuario o de casas comerciales
Los archivos son almacenados bajo un nombre que en MS DOS puede tener hasta 8 caracteres de largo y puede utilizarse cualquier combinación de letras o números. Los siguientes caracteres no pueden ser utilizados en el nombre de algún archivo:
.  "  / \ [ ]  : < > + |     =   ;  ,
Para identificar mejor un archivo, se le puede agregar un sufijo de hasta 3 caracteres denominado extensión, precedida por un punto. Para facilitar la agrupación de los distintos archivos, MS DOS provee desde la versión 2.0 en 1983, la posibilidad de seccionar el disco en directorios de estructura jerárquica.

Directorio: es una zona de trabajo del disco.

El disco completo es una zona que se identifica con el símbolo \ que puede contener archivos y subdirectorios.

Un directorios contiene adicionalmente el nombre de sus archivos, el tamaño y las fechas de creación o modificación ( información que MS DOS muestra como respuesta al comando dir).
Simepre que este presente el símbolo de MS DOS se puede ver el directorio con dicho comando.

jueves, 13 de noviembre de 2008

Sección

Es un grupo de paginas numeradas de forma secuencialmediante algun formato determinado por el usuario.podemos cambiar este formato mediante las siguientes opciones desde el menu Page ---> sección o en el panel page layout esta la opción sección.

Una opción que nos presenta quark xpress para observar la numeración dentro de la pagina,es insertando un cuadro de texto y tecleando la combinacion: comando 3 o por medio el menu utilities--insert character-special characters-- current box page.

Librerias o bibliotecas

Las bibliotecas ofrecen una manera combeniente de salvar y de tener acceso a elementos que con frecuencia son utilizados en el diseño,tales como logos, texto legal, o imagenes.

la biblioteca muestra un panel que contiene pequeñas imagenes para mejor identificación, estas bibliotecas son independientes de cada proyecto,asi que puede ser un metodo ideal para usarlos mismo elementos en diferentes ubicaciones.

Crear nuevas bibliotecas:

1. Sin ningun proyecto,elije file---new-library.

2. Elije una localizacion, quarker--library--create. el panel de la libreria se mostrara en pantalla

3. Para poder salvar alguna imagen elejimos la herramienta item y arrastramos hacia el panel.

4. Para etiquetar nuestras imagenes y mantener un orden, podemos dardoble click sobre la imagen e insertar el   nombre deseado a la etiqueta o seleccionarlo de la lista.

Templates

Cuando produces proyectos de Quark Xpress, puedes producir tareas repetitivas sobre tiempo , puedes reducir tareas repetitivas, y asegurar la consistencia del proyecto utilizando templates, los templates permiten crear un diseño, el cual puede serir en un futuro para otros proyectos sin la necesidad de que el original se altere o se borre. Lo único que se debe hacer es crear el diseño y al momento de salvar seleccionar en el tipo de proyecto "project template".

Zonas de composición
Las zonas de composición permiten exportar una porción del proyecto, como archivos separados, con los cuales cada persona podrá trabajar de forma simultánea y en cualquier plan.
Para crear las zonas de composición debemos seleccionar la herramienta de "composition zone" que se encuentra dentro de la barra de herramientas. Ya seleccionado nos vamos al mení "Item share" y colocamos un nombre al layout. Por último seleccionamos la opción "Made External" para guardar el archivo en otro lugar. Ya  realizado lo anterior tenemos otro archivo el cual podemos mandar por correo o simplemente compartirlo vía red para que otro compañero lo pueda modificar.

jueves, 30 de octubre de 2008

Diseño Publicitario y Editorial

Diferencia entre diseño publicitario y diseño editorial
El diseño editorial es la rama del diseño gráfico dedicada a la maquetación y composición de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros.

El diseño publicitario es la creación y maquetación de publicaciones impresas tales como anuncios.

La diferencia entre estas dos definiciones radica en que el diseño publicitaio se enfoca más en los anuncios publicitarios y el diseño editorial se dedica más a la creación de la revista o periódicos, pero completos.

Una revista debe de contener lo siguiente:
Portada, Contraportada, Editorial, índice, Sumario, Artículos, Textos, Fotos, Ilustraciones, Anuncios publicitarios.

Elementos en el Diseño Editorial

  1. Texto: Se pueden encontrar titulares, subtítulos, bloques de texto, pie de foto y slogan.
  2. Titulares: Nombran cada artículo o tema a tratar, son los más importantes dentro de cada composición
  3. Pie de foto: Es un texto que aparece en el borde inferior de una imagen, con frecuencia sobreimpuesto a ella, aportando información adicional sobre la misma.
  4. Cuerpos de texto: Son los considerados el alma de toda publicación porque en ellos radica toda la información de cada artículo, estos bloques de texto deberán de hacerse más legibles, claros y sin carga de saturación ni caos. P.ej. el Pie de foto describe la foto, su nombre y el del autor.
La reticula , es un componente, en la composición de una pagina editorial, utilizada en diseño, para trabajar diseño de informacion.Sobre ella es colocado el texto (caja tipografica) así como todos los elementos que son necesarios en tu pagina. (imagenes, fotografias, titulos, folio...etc)

Una plantilla es una forma de dispositivo que proporciona una separación entre la forma o estructita y el contenido.
Es un medio o un instrumento que permite guiar, portar o construir un diseño o esquema predefinido.

estilo:formal usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML

Titulares: Nombran cada artículo o tema a tratar, son los más importantes dentro de cada composición

Pie de foto: Es un texto que aparece en el borde inferior de una imagen, con frecuencia sobreimpuesto a ella, aportando información adicional sobre la misma.

Slogan: Un slogan o lema publicitario (viene del inglés slogan, del gaélico escocés slaugh-gheun, slaugh (guerra) y gheun (grito, o sea, grito de guerra) es una frase memorable usada en un contexto comercial o político (en el caso de la propaganda) como expresión repetitiva de una idea o de un propósito publicitario para englobar tal y representarlo en un dicho.

Logotipo: Un logotipo (coloquialmente conocido como logo) es un elemento gráfico, verbo-visual o auditivo y sirve a una persona, empresa, institución o producto para representarse.

jueves, 16 de octubre de 2008

Efectos e Impresiones

BANANAS1
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calendario

calendario 2009
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Efectos e Impresiones

Para aplicar algunos efectos dentro de una imagen seleccionamos el panel "Picture Effects" que se encuentra dntro del menú WINDOW en donde podemos visualizar filtros y ajustes.

La diferencia entre un filtro y un ajuste consiste en que los filtros son mascaras que se aplican a la imagen, por ejemplo un Blur. Un ajuste es una corrección de la imagen en todos sus contratses, gamas de colores, dimensiones, etc.

Impresiones
Para poder imprimir nuestro trabajo debemos importarlo a PDF y dentro de Options, elegimos "Screen Low Quality" el cual tiene una calidad casera y se puede ocupar en impresoras de inyección de tinta. La opción "Screen Medium Quality" cuenta con una mejor calidad de forma que podemos imprimir con laser.

Es muy importante que hagamos presentes todos los recursos y elementos que se utilizaron en nuestro trabajo. Para saber cuales son las fuentes, imágenes tablas y demás recursos que hemos ulizado nos vamos al menú Utilities Usage.

Hay que tomar en cuenta que las imágens debend e tner Ok en la parte de estatus, antes de mandar a imprimir, que que si no es asi, esa parte que ocupa nuestro elemento quedará vacía.